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お知らせ


平成18年02月15日 この日を編集

シンフォニック=レイン愛蔵版

 買ってからインストールして最初から弾ける「空の向こうに」をやるくらいしかしてなかったので、今日はトルタとファルの課題曲が出るまでとりあえずやって、フリープレイでできるようにした。愛蔵版では演奏中にキャラが表示されるようになったけど、最初はすごく違和感があって演奏しづらかった。

 で、フリープレイを一通りして、愛蔵版でない方(良い呼び方が思いつかない)で別の曲をぺちぺちと。このゲームの曲はどれも大好きで、その中でも「空の向こうに」、「メロディー」、「涙がほおを流れても」が特にお気に入りで一時期ずっと聞いてたりもした。この辺りは日記を書いてなかったときの話でありますが。ただ、得点率は6割くらいしかいってないけど。どうもこのゲームの判定はかなり厳しい感じがするのでむつかしいかね。

ラジオとかその他徒然

 今日は久々に早く帰ってきてめでたし。で、峠のラジオ#6を聞く。佐藤利奈の年齢の話のところではびっくりしました。続いて大先生ラジオ#27。今回はウェブ上で完全版を流したとのことで、後半30分はふぃんふぁにーが延々とお宝探しだった。

 ラジオを聞きつつ一太郎マクロをぺちぺちと弄る。今日はファイルオブジェクトの操作をば。オブジェクトになったところ以外はCと似たような関数を使って読み書きできる。ただ、Cのように文字列がchar型の配列で格納されるわけではないので、バイナリデータをバイト単位で扱おうとするとバイナリを扱う関数を使うみたい。あと、一太郎や三四郎の文法はSuperPlayRiteってのだけど、たまにしか触らないせいもあってなかなか覚えられないのと、Cやperlでできるだけ省略して書いてたら、これで書くと変数宣言や制御構造のところがやや面倒な感じであります。

 あ、それから、いつも覗いている日記で見かけたけど、昨日は宇宙線から地球を保護しているバンアレン帯に感謝するバンアレン帯デーってことだそうで、面白いのでせっかくだから書いておきます。


平成22年02月15日 この日を編集

徒然雑記

 ドラクエⅥは今日あんまし進まず。主人公がレンジャーをマスターして勇者に転職できたくらい。

 帰りにアニメイトに寄ったら「僕は友達が少ない」12万部突破のちょっとしたポスターを見かけた。2巻で12万ってことは平均6万で結構好調げな。だが、いまいち多いのか少ないのか分からないので、丁度近くに生徒会の一存があったので見てみると、六花で180万、七光で300万って帯に書いてあった。それぞれ短編も含めると7冊目、9冊目なので平均はそれぞれ30万、37.5万といったところで、これと比べるとまだまだというところだが、3月には3巻も出るし、伸び代は十分ある。

 帰ってアマガミカミングスウィート!#46を聴く。今週のはなかなか面白かった。ラジオの中で塚原先輩のキャラクターソングが流れていたが、改めて聴くと普通だけどなかなかええかね?こんなのを出すくらいだから、サブキャラクターのルートが追加されたアマガミプラスみたいなのを期待せざるを得ない、とかとりあえず言ってみる。当然既存キャラクターの追加イベントも、とかとか。


平成23年02月15日 この日を編集

本日の「迷宮クロスブラッド」

 現在はレベル15キャップを外すために、課題処理中。だが、その中の「マーフィーズ」は遭遇したけど、攻撃力が相当高い上に燃え尽き付加攻撃をしてきて、一人が瀕死になったのでスペルでエスケープすることに。残りはあと2つ。

 パーティのレベルは12で、アイテム探しも兼ねてレベル上げしているときに、良いアイテムを拾うとやはりときめく。とりあえず王騎士専用Lv14エクスカリバーとか、聖術士専用Lv13ゴッドプレスとか、戦術士戦闘Lv15ルーンハンマーなどをゲットかね。レベルフリーコードを持ってる王騎士しかまだ装備できないけど。最近の敵は油断すると思わぬ攻撃を喰らうことがあり、ライカントは前楽勝だったと思って適当に戦ってたらクリティカルされた…。そのうちエナジードレインしてくる敵もいるらしいけど、今のところ出会ったことなし。

 そういえば、今作の音楽って割と良いと思う。お気に入りなのは教室と各種通常戦闘の音楽。戦闘はマップによって曲が切り替わるのもええかね。